作者: octantis (@.@) 看板: WOW
標題: [問題] MOP的戰坦測試問題
時間: Wed Jun 20 04:07:35 2012

今天創了隻小熊貓戰士來玩玩

恩...光新手村就花了比別職業多好多的時間
我覺得主要是現在被打沒怒氣了,所以初期怒氣集很慢,打怪就你一刀呀我一刀
好像在玩回合制的遊戲,幾隻新手村的小王我一個還打不死,還等人跟他們一起打。

因為想玩玩戰坦,九級學了防禦姿態超高興
本來以為衝鋒要切姿態,沒想到MOP好像不用切姿態了。

重點來了:
我切了防禦姿態後...咦!怎麼怒氣存這麼慢,沒技能可以放?
心想該不會英打等技能要其他姿態吧,可是也沒寫呀!
又找了隻怪來打打發現...

普攻沒怒氣??? 我昏倒了

我切回另一個姿態Battle Stance(戰鬥姿態?),發現普攻有怒氣呀!
又想說是不是小時候太弱,長大以後普攻才有怒氣,所以我又去創了隻85級戰士
結果防禦姿態普攻還是沒怒氣,其他兩個姿態都有。

我想請問一下這正常嗎?

因為我在一篇藍帖裡看到(NGA翻譯的):

我們想要闡述一點,關於防護戰士乃至所有坦克的設計方向。
你透過自動攻擊產生怒氣,你也有一些更可控制的怒氣來源。
比如怒吼,衝鋒,尤其是盾牌猛擊(如果你是武器或者狂怒戰士,致死打擊和嗜血同樣重
要)。
你不再能夠透過承受傷害獲取怒氣,因為我們發現如果這樣,防護戰士總是擁有無限的怒
氣。
所以這樣的資源不好玩,我們覺得戰士們需要精確的控制怒氣資源,那將非常有趣。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.21.242
actr:你在BETA發現問題應該是回報官方 不是上PTT問 06/20 04:40
actr:BETA本來就是讓大家體驗/找錯的啊 不然開你給玩的嗎= = 06/20 04:41
octantis:我也想呀,但Beta版回報官方又不能用,美版討論版也要在 06/20 05:04
octantis:美版有角色才能PO文,我倒不知道不能在PTT問問題呢 06/20 05:05
octantis:不過我後來去查了下其他人玩戰坦的心得,現在戰坦機制好 06/20 05:08
reaturn:我記的MOP更動為使用技能才會產生怒氣... 06/20 05:09
octantis:像普攻沒怒氣,不是BUG的原因是5.0改如此,但熊坦好像有 06/20 05:09
octantis:回r大 其他兩姿態普攻都有怒氣唷,熊坦也有 06/20 05:11
Burdened:戰鬥=普攻給大量怒氣 狂暴=普攻和被打都給 06/20 09:19

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